
Önemli çıkarımlar
Kaçınılmaz karmaşıklığı kimin taşıyacağına karar verin: kullanıcı mı, ürünü yapanlar mı?
Mümkün olan her yerde yükü kullanıcıların üzerinden alın.
Menşe
Xerox PARC’ta, sonrasında Apple’da çalışan bilgisayar bilimcisi Larry Tesler bunu karmaşıklığın korunumu kanunu olarak formüle etti. Dan Saffer’ın Designing for Interaction kitabındaki bir röportajda, bir mühendisin milyonlarca kullanıcıya fazladan bir dakika harcatmak yerine, uygulamanın karmaşıklığını azaltmak için fazladan bir hafta harcaması gerektiğini savundu. Bruce Tognazzini bir uyarı ekler: Bir ürün basitleştiğinde insanlar daha karmaşık görevleri denemeye başlar.
Pratikte
- Mümkün olan her şeyi otomatik doldurun, çıkarsayın ve varsayılan yapın; kullanıcı girmek zorunda kalmasın.
- Gelişmiş seçenekleri kaldırmak yerine kademeli gösterimin arkasına saklayın.
- Doğrulamayı, biçimlendirmeyi ve hatadan dönmeyi sistemin içine taşıyın.
Kaynaklar
- Explaining the Law of Conservation of Complexity — Michael Calleia | Humanist.co
- Controls are Choices — Dan Saffer | Medium.com
- Simplicity is Overrated — Gabriel Colombo | Marvel
- Nobody Wants To Use Your Product — Goran Peuc | Smashing Magazine
- Law of Conservation of Complexity on Wikipedia — Wikipedia
- Tesler’s Law, Laws of UX’te — Jon Yablonski
İllüstrasyon bize ait; Jon Yablonski’nin Laws of UX sitesindeki bu kanuna ait kartın fikrinden yola çıkılarak çizildi.



